Daniel Campo Martínez, ganador del concurso de modelado 3D de ESNE Asturias
Alumnos de segundo y tercer curso de Informática e Ingeniería del Videojuego, participan en un concurso de modelado 3D impulsado por los coordinadores de la carrera.
La participación consistía en modelar y texturizar un piso de estética libre, siguiendo las bases de un conocido concurso de la página de “polycount”.
Entre todas las prácticas entregadas por parte de alumnos de segundo y tercer curso de Informática e Ingeniería del Videojuego, un jurado compuesto por varios profesores de la carrera se han decantado finalmente por la de Daniel Campo, alegando su acertada inspiración y ejecución final a la hora de recrear un escenario basado en el juego de World of Warcraft.
El afortunado ha recogido su premio de manos de representantes de ESNE Asturias, que ha consistido en la entrega de los siguientes ejemplares:
- 3ds Max Projects
- ZBrush Characters and Creatures