Artículo del profesor Javier Martín y del alumno de Videojuegos Damián Jimeno Rodríguez, de ESNE Asturias, sobre la importancia de la detección de anacronismos y falta de rigor histórico en un Videojuego
Son muchos los juegos que se rodean de escenarios, acontecimientos y personajes que han existido y fueron relevantes en algún momento de la historia. Sin embargo, no todos los videojuegos muestran con exactitud los tiempos pasados y para un docente o un jugador que no sea experto en un contexto concreto, estos errores pueden pasar inadvertidos.
El profesor Javier Martín y el alumno Damián Jimeno, de ESNE Asturias, muestran, a partir del análisis de un videojuego, un ejemplo de hasta qué punto pueden ser inexactos estos videojuegos. Sin embargo, consideran que realizando un enfoque adecuado y conociendo las debilidades del videojuego, puede ser igualmente una herramienta didáctica válida
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