
Diseño de Videojuegos y Plataformas
Aplicaciones multidispositivo para la salud, la gestión, la simulación, para enseñar y educar. Estas son algunas de las áreas que han sido revolucionadas por los videojuegos.
Estudiar Diseño de Videojuegos y Plataformas en ESDAC es el primer paso para integrarse en una industria en expansión, a través de una formación que sitúa al alumno en el seno de la industria desde el primer momento, facilitándoles un amplio y correcto conocimiento de la industria, combinando de forma armoniosa estudios y proyectos reales, propios o de empresas líderes del sector, impulsando desde un primer momento su carrera para que logren el mayor reconocimiento como profesionales al servicio de las empresas más importantes o como emprendedores.
La industria de los videojuegos es un motor de desarrollo tecnológico y económico, superando la facturación conjunta de las industrias del cine y la música, capaz de dar respuestas efectivas y eficientes a una sociedad digital, cada vez más necesitada de respuestas adecuadas en la que la digitalización y diversidad de ventanas han hecho que muchas de las ingenierías tecnológicas convencionales hayan dejado de ser capaces de dar respuesta.
Por estos motivos el trabajar en videojuegos hoy va mas allá del desarrollo de videojuegos para entretenimiento y entra dentro de la capacidad de entender mejor las necesidades de los usuarios y darles respuestas a la medida de sus expectativas, situándose los desarrolladores de videojuegos en el corazón de un nuevo concepto tecnológico centrado en las apps, pudiendo aplicarse en el desarrollo de soluciones para sectores tan diversos como la salud, la educación y la formación, la industria o la consultoría de gestión.
Plan de estudios
Asignatura | Créditos ECTS | |||
Diseño Digital I | 6 | |||
Introducción a la Programación | 6 | |||
Historia del Arte | 6 | |||
Fundamentos del Diseño | 6 | |||
Dibujo Artístico I | 6 | |||
Programación II | 6 | |||
Inglés I | 6 | |||
Sistemas de Representación y Perspectivas | 6 | |||
Taller de Proyectos de Videojuegos I | 6 | |||
Diseño Digital II | 6 | |||
Subtotal de Créditos ECTS: 60 |
Asignatura | Créditos ECTS | |||
Comunicación Audiovisual | 6 | |||
Introducción al Modelado 3D | 6 | |||
Diseño de Videojuegos; Guiones y Story Boarding | 3 | |||
Scripting de Animación I | 3 | |||
Anatomía y Movimiento | 3 | |||
Programación Orientada a Objetos | 6 | |||
Inglés II | 6 | |||
Taller de Proyectos II | 3 | |||
Programación Visual | 6 | |||
Scripting de Animación II | 3 | |||
Modelado 3D y Texturizado | 3 | |||
Fundamentos Científicos del Diseño | 6 | |||
Diseño Web | 6 | |||
Subtotal de Créditos ECTS: 60 |
Asignatura | Créditos ECTS | |||
Diseño de Niveles | 6 | |||
Taller de Proyectos de Videojuegos III | 4.5 | |||
Diseño Interactivo | 6 | |||
Animación 3D | 6 | |||
Prácticas Empresa I | 6 | |||
Diseño Móvil y Nuevas Plataformas | 6 | |||
Taller de Proyectos de Videojuegos III | 4.5 | |||
Propiedad Intelectual | 3 | |||
Inglés III | 6 | |||
Inteligencia Artificial | 6 | |||
Prácticas en Empresa II | 6 | |||
Subtotal de Créditos ECTS: 60 |
Al finalizar el tercer curso en ESDAC, los alumnos que cumplan los requisitos:
- Recibirán dos titulaciones: el Título Oficial Británico HND in Art and Design (Game Design) y el Título Propio Universitario en Diseño de Videojuegos y Plataformas por la Universidad UDIT, Universidad del Diseño, Innovación y Tecnología de Madrid.
- A través de nuestro acuerdo con Pearson podrán continuar sus estudios accediendo de manera directa al último año del Bachelor of Arts in Game Design (Grado Oficial Británico), en diversas universidades británicas con estándares de calidad académica demostrada. Se requerirá un nivel de inglés acreditado y un portfolio.
Prácticas y Salidas Profesionales
En el transcurso de la Carrera podrás realizar prácticas en empresas destacadas del sector.
Estas son algunas de las empresas en las que puedes realizar tus prácticas:
Capgemini · Cui-Cui · Empathy Systems · Izertis · Ovida · Thyssenkrupp · Unconventional · Crazybits · Bigtree Games · Gooapps · Liquid Games · Milkstone · Cachopo Studios · Meteorbytes · ToyZone · MADLAB · Zebra Interactive
En cuanto a las Salidas Profesionales que ofrece la Carrera en Diseño de Videojuegos y Plataformas, estas son algunas de ellas:
Programación |
Diseño |
Arte |
Formación Exclusiva
Desde el primer curso, los alumnos desarrollarán su talento creativo y los conocimientos del proceso de producción de videojuegos, y aprenderán habilidades transversales de observación de mercado, planificación, trabajo en equipo, comunicación y marketing, enfocadas a generar excelentes profesionales, para las empresas o para sus propios proyectos.
A medida que van desarrollando su porfolio de trabajos lo presentan públicamente, aprenden a defenderlo en español e inglés, y con ello adquieren habilidades, que, junto con las prácticas en empresas, los hacen diferentes a sus futuros competidores.
También aprenderán a emprender, a desenvolverse con solvencia en el medio profesional y empresarial. Además de las técnicas y la formación rigurosa en las materias de estudio, desarrollan capacidades para abrirse camino con su propia iniciativa.
Los alumnos trabajarán con las últimas tecnologías de software y hardware. Aprenderán a diseñar el juego, sus escenarios, crear personajes, programar, producir, aplicar códigos de arte y estrategias de juego y las herramientas para los simuladores con los que se entrenarán miles de profesionales.